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双方的阵地中间除了一条静灵河之外,还密密麻麻地分布了许多小的树林以及一些沟壑,可以用于隐藏、躲避、埋伏等。除去这些可以增添战术体系的障碍物之外,两方阵地各有三条大路通向对方,分别是上路、中路、下路。每条大路上都有三个由教师们制作的魔法堡垒,可以抵挡住对方短时间内的攻击,并且能够给防守方的队员提供三十米的主观视野。也就是说当敌人进入魔法堡垒三十米的范围内时就会被防守方发现。

比赛规则特别强调,想要进入对方的大本营,那么就必须至少攻破对方一条大路上的三座堡垒,若是避开所有的九座堡垒直接进入对方的大本营,则会被判犯规,立即被逐出比赛场地。

之所以在规则中如此重点的强调了这一点,是因为每座堡垒都与己方队员有着精神联系,在对方攻击堡垒的过程中,可以让防守的一方能够迅速准确的判断出对方的动向,以此来决定自己的防守策略,要知道,在入场时,每个参赛者都会获得一个短距离的传送符的,传送的坐标就是己方的九座堡垒以及大本营,传送符的冷却时间是十分钟,使用次数是十次。

所以,如果贸然发起攻击的话,很容易陷入被动,这就需要双方斗智斗勇,看谁能够技高一筹了。

规则大体就是这么多,唯一需要补充的是,参赛的十组学员还必须为自己找一个外援,组成三人小队,但是这第三人即便是赢了也不会获得进入静灵山脉的机会,所以如果是人脉广、人缘好的学员,在这一点还是很占便宜的。

听完这一堆规则,陆清宇除了感慨造化弄人,天命难测以及自己与dota的不解之缘之外,不禁也是有些头疼,玩dota他自然是不在话下的,不管是虚拟的还是真人的,可是现在他们组只有两个人啊,到哪去寻找外援呢!

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