第134章 科罗拉多大峡谷赛道
中年闲鱼提示您:看后求收藏(第134章 科罗拉多大峡谷赛道,末世重生:打游戏能拯救世界,中年闲鱼,笔趣阁中文),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
确定了游戏角色之后,游戏画面里显现出七张地图,每张地图下边都有一辆赛车的图样。
这就是七个挑战了。
玩家每天可以在七个挑战中任选其一。
王玉咬着指甲回忆七张地图的细节,以及守关对手的各种特点。
最后王玉选择了“科罗拉多大峡谷”这个赛道作为第一个挑战。
这一关需要挑战的对手是肌肉车:道奇挑战者。
科罗拉多大峡谷赛道在七个赛道中不算是最简单的,但却是最友善的。
王玉记得这条赛道的难点只有三个。
一是赛道发车点不远的一个Z字弯,二是有一段山脊路,山脊路的长度差不多有一公里,最宽的地方有八米,最狭窄的一段只有五六米宽。
最后一个赛道难点是需要飞跃一段科罗拉多河,但只要时速超过220公里,进行飞跃就没有什么问题。
至于赛道的其他路段,直道和弯道参半,弯道也并没有太变态的地方。
另外这一关守关的道奇挑战者并不算强,7辆背景车也都是肌肉改装车,以拉法的实力,拿到一个好名次还是比较轻松的。
最后么,这条赛道是野外地图,赛道上除了9辆参赛车辆外就没有其他背景车辆了,不会遇到突发情况,道路状况比较友善。
这条赛道的发车地点是在一处山坡上,前方,科罗拉多大峡谷的景色几乎能尽收眼底。
奔腾的科罗拉多河在堪帕布高原中切割出一幅令人震撼的奇迹景观。
身处其中,就好像走到了世界的尽头。
本章未完,点击下一页继续阅读。